Вставить все касающиеся точки
function InsertTouchPoints(oSource: TMapObjectStructure; Delta: double): boolean;
oSource
Delta
true если хотя бы одна узловая точка вставлена, иначе false
По всем узловым точкам объекта источника oSource производится проверка касания отрезков. Если точка касается и не совпадает с узловыми точками, то она вставляется в объект